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早放开蓄力的话攻击会丢失,太晚的话又浪费输出时间。
还好这个部分尚能用「人剑合一」弥补,但也就仅限於站桩输出还能有余裕,一但进入移动战,忽快忽慢的移动速度就变成恶梦了。人剑合一也救不了。
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与其说是技能键位所造成的C作障碍,不如说是整个机T的节奏非常不友善。
坦克的部分就稍微友好一点了,但也只是稍微,而且指的还是手感,但键位的复杂程度与特定技巧并不算友好。
范围指定技能的分身放置与群T仇恨丢脏东西就让难度整个提上去,因为镜头拉最远还是不够远,无疑会让落点JiNg度是个惨剧。
再加上作为坦克该有的减伤系列也不太能看,当作副T倒是一个很优秀的选择。输出很漂亮
#古剑奇谭网路版
#门派检测
#异芳
#斩风
#话说狐狸居然要去商城捏!
#有限定瞳sE和毛sE!
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2020年2月10日的日记
《古剑奇谭网路版》CCB结束,突然闲下来的状况令人头皮发麻。
到底该g啥好呢?
明明是个自称的家,却问出了这麽一个愚问,就彷若是「写」这件事的优先顺位处於绝对的心理末端一样。
还真是狼狈的惨相呀......
虽说如此,还是顺从了怠惰的慾望,将这几天落下的动画进度补上。
之所以不等完结再补,主要是这期冬番的名单真的太多了。
总计20部作品要在完结之後进行的话,估计看上一个月是跑不掉的了,而且长期进行大量的有规划X行为,对於我的心灵健康相当的不妙。
那种生活方式太过高能了......
肯定会在半个月内变成咸鱼一般的状况,只想躺在床上啥都不做。
目前先处理的是12部在巴哈有放映的动画中的部:
《〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-》★
《怕痛的我,把防御力点满就对了》★
《猫娘乐园》★
《神推偶像登上武道馆我就Si而无憾》★
《异种族风俗娘评监指南》★
《异世界四重奏第二季》★
《织田r0U桂信长》★
《成群结伴!西顿学园》★
选这几个动画作为首发的理由相当单纯:不用过脑。而且巴哈会有观看纪录防止忘记看到哪。
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《〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-》和《怕痛的我,把防御力点满就对了》作为游戏爽文改编的动画,真的不需要抱以太多的期待。
反正在剧情上多半没什麽需要推敲的地方,因此虽然是剧情类,但并不需要集中视听以利短期记忆。
《猫娘乐园》,作为第一人称S击游戏的衍生作品,只需要「立正站好」,严肃的看就行了,剧情方面并没有资讯过多的问题。
不过福利过多应该是个问题......