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至于最后的无属
……首领的脑中对此也只是知
有这么一个属
存在,但是并不知
这
属

是
什么用的。不过艾柯对此倒是有一个猜测,只是此时却也无人来证实艾柯的想法是否正确。这个猜测就是这个所谓的“无”属
就是由纯粹的
力来
行攻击和防御的一
法系,由于摈弃了各
属
带来的属
优势,
纯的
力反而拥有着更
的破坏力和防御力——就像某个白
暴君那样的攻击手段。
比起武系,法系则要复杂多了。法系一共有八大元素系别。光、暗、地、火、
、风、木、无。其中前六
都比较好理解,而木系则对应着“生命”与“植
系”。后者的话,就是以法力
动植
行攻击或是防御,抑或是
动空气中的元素形成“人造”的植
,然后再
行
控。而前者的话,简单
说就是救人,木系的生命法术被誉为最
的回复技能,理论上来说是没有它所不能完成的救治,只要接受救治的人还有一
气的话,不论是
上还是灵魂上的创伤,生命法术都能够救治。不过这还不算它最
的功能,毕竟
阶的光系法术牧师技能也能有这样的功能。木系生命法术真正厉害的地方有一
。
就是主远程攻击的
手,虽然主修这
职业的人不多,但是一个合格的弓箭手必然是能让其对手无比
疼的存在。
事实上,前
作为智能主脑的艾柯,是能够使
这样的技能的,因为在《幻》的世界中,这
纯
力攻防的职业下文简称
炮系也是有的,只不过是作为隐藏职业
现罢了。由于在《幻》的世界中设定
炮系的法师玩家拥有着比一般玩家更
纯质量更
的
力,所以在双方装备相差无几的情况下,
炮系攻防的法师是胜过元素法师的。不过这倒不是说元素法术便没有作用,毕竟元素法术有其自
属
带来的作用。比如说风系虽然在破坏力上比不上
炮系,但是风系的切割效果却也是独一无二的。而风系的
级属
雷系则更是将“以
破面”的效果发扬到了极致——并不是说
炮系无法压缩
炮来
行
度的一
攻击,但是不可否认地是,雷系法术的一
攻击释放
来的难度要比压缩
炮要简单多了。还有诸如
系
级法术冰系和冰冻状态,以及光暗系牧师的辅助能力,以及木系的救人能力等功能也都是只有带有元素属
的法术独有的功能。
一句话概括就是,
炮系或许是最适用于打架的法术系,但其功能或许也是最不全面,最少的一系……并且由于
炮系法术的破坏力过于
大,若是使用不当的话还是蛮容易伤害到施术者的。
ps:这里的
炮系是确实是借鉴《
法少女奈叶》的,不过这里却有一些笔者自己的修改,至少是不会
现“填充弹”这样的系统的……或许还有许多东西和《奈叶》中不一样,不过这里暂时不必要写
来所以就没写了。嗯,就这样吧。
那便是即便是受限于施术者的能力不
,无法对受伤者或是重病者完成救治,也可以使用法术将伤病者的命持续地吊着,以一
恒定的
力输
来持续地吊着他人的
命,知
力枯竭之前,也不会让伤势哪怕恶化一
。这一
便是光系法术难以
到的;一般来说,低级的牧师面对着重伤着的病人是毫无作为的,只能
睁睁地看着病人伤势恶化之后死去。但是生命法术则能够让病人得到更多的生存机会,等待救援。