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可惜这名字还没等正式报上去呢,便被公司的委员
荆泉给打了回来,理由是容易产生宗教方面的联想。
“我们公司下一款网游作品,应该是一
浩大的史诗之旅,将会带给玩家前所未有的
验。”
其他参会者对此没有太过惊讶,即便是后来加
公司的,也会从老员工这边听说
总的丰功伟绩。
《猛鬼猎人》的结尾安排已经确定,所以就不劳烦这些组外人员
心,还是去讨论一些更实际的内容。
所以这么三次下来到现在,公司员工们已经形成了路径依赖,可以预想只要
文瓘的光环不破,他能一直这么一言九鼎下去。
至于
总已经严词声明过不会有续作,这件事情并不要
嘛,这样
在续作
来的时候,才会给玩家们带来震撼。
这些
级员工并非猎鬼内
人员,所以他们并不知晓,
文瓘对《猛鬼猎人》最后两章的安排。
这款类《孢
》游戏的名称,最初被定名为《神的游戏》,因为玩家们就宛如是
之神嘛,而这是属于他们的游戏。
《生命的史诗》预计主打AR平台,当然在VR和PC都同时有发售,全息平台因为技术限制,即便购买也只能在上面
行单机。
听完
文瓘对他策划案的描述后,参会人员们
接耳一阵,觉得
总果然是宝刀未老,他的创造力依旧如此持久。
从《猛鬼猎人》开始到《鸿蒙》与《神弃之地》,每次都是他力排众议,通过了自己的策划案,然而偏偏他的策划案足够优秀,每每都能够在市场上大获成功。
随着
文瓘的新策划得到通过,猎鬼在继续开发《猛鬼猎人》剩下两个章节之外,也陆续
调人手
新的
门。
因此
文瓘否决了他们的意见后,将自己准备好的策划拿
来,这就是猎鬼预计开发的下一款网游。
“玩家不再是扮演某个角
或某
势力,他们会从最卑微的单细胞生
开始,走向多细胞生
,从虫成鱼而化两栖,
陆地产生智慧,最终从蒙昧走向文明。”
这款游戏同样是史无前例的题材,如果真的最后能够制作
来,肯定能像《猛鬼猎人》那样名垂游戏史。
不过这个名字经过猎鬼的商议,认为不是很贴切游戏的主题,所以又经过几
的商讨之后,最终通过的游戏名是《生命的史诗》。
文瓘这次拿
来的策划案,是一款承载了钟善泽童年记忆的游戏,早在他刚刚穿越到这个世界的时候,就想要制作这款游戏了。
而且也很符合任嘉福所描述的,青鱼公司的一贯特
,那就是通过剑走偏锋以历史
来取胜。
可惜那时候不
是
力还是技术都不达标,因此就耽搁了下来一直到今天,如今的青鱼公司已经有充足
力人力,去将这一款作品网游化了。
没错,这就是猎鬼预计的下一款游戏,灵
来自于原世界的《孢
》,是这个世界尚未诞生的新游戏题材。
最后是
荆泉帮忙改了个名字:“你不说这是一
浩大的史诗之旅吗?那不如就叫
《史诗之旅》。”
,剧情嘛就是猛鬼突然卷土重来,或者发现当年没有发现的秘密。