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这些不解的玩家上了论坛以后,才知
原来这
家族功能,基本只能在168年剧本
验,之后不是说不能有这些
作,可结果就是这些玩家遭遇的下场。
就如豪族有主支分支一样,士族也有类似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他们不
是主支还是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗却可以超越城市之间的距离到
分布。
如果玩家成为士族话事人的话,也可以以士族为单位,和其他士族
行外
行为,增
双方之间的联系。
都不要正式的军阀,悲
的是外边一伙溃兵过来,就能把俺们给冚家铲了,诶我们好歹是同一个士族的,不就是稍微打压了一下你吗?你咋跟着溃兵一起来抢我了?
如果玩家选择以士族
份游玩,那么游戏中专门设置了养望功能,有将近一百件与养望有关的事件。
等dlc加载以后有些玩家
去,就觉得好像和开发日志里说的不对呀,老
在家族内打压异己有啥用?
在如今在专门新增的家族界面中,玩家可以与家族族员
行全新的
作,拉拢自己亲善的族员,打压与自己相恶的族员。
当然所谓狡兔三窟,也存在数面下注的情况,家族这个想象的共同
,难以确保所有人都
一个意志行动。
以上就是《三国》“士族寒族”dlc发布以后,针对原先形同虚设的家族系统,所
行的
略修改。
而年纪再小一
的话还可以外
求学,就像刘备和公孙瓒一样,求学生涯的同学,也会是未来生涯中的一笔财富。
甚至有些人
年纪设置比较大,又妻妾繁多
孙繁茂的玩家,天下还没统一的时候第一代角
就死了,结果上演了一
争家产的大戏。
最容易的外
行为当然是联姻,联姻能直接增
双方的关系,此外还有附庸,可以将较弱的士族通过羁索方式,让其成为自己政治上的同盟。
而士族支持的有本家族中争霸天下成员,还有家族成员中看好的人,更不乏明哲保
的门阀。
旧版中人
只能娶一个妻
,这在论坛上引起过不少的吐槽,可不知
是不是矫枉过正,这一版中除了妻妾以外居然还能有婢女,某些玩家吐槽
文瓘怕不是看了某些mod而设计的。
对此葛昭度这些人倒
觉,这没什么
幻的反而更加历史,168年剧本汉室权威还未消散,而之后随着黄巾起义已经正式拉开
世,一切既定的规则都会被冲垮,这时再去家族内
玩什么勾心斗角,就显得十足可笑了。
对于士族来说在
世开始以后,还有一个特殊功能,他们会以家族为单位有一个总的倾向,给自己的支持者提供大量的支持,从资金到门生应有尽有。
钱粮造成麻烦。
这些是对原先家族的修改,而现在家
功能仍然存在,只是局限于妻
儿女这比较短的亲缘内。