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对战近二十分钟,当帕里斯发现没办法碾压对手时,必然改变战术,不再正面
刚,而是老老实实苟资源、发展经济,建设营区。
剑闲回:“毕竟帕里斯队有三人是个人赛前8
。”
照宗聂的布署,三支队伍保持着一定距离,
据态势,呈现不同的阵型,在轻功可到达的范围,
到能互相呼应、及时援手。
看“博揜心猜”就知,“天王队”炙手可
,是公认的冠军预备役。
嘲风一脸冷淡,好像被议论的不是她一样。
兔
队不太凑巧,第一场遇到的对手是“天王队”……嗯,看战队名就知
,是帕里斯的队伍。
兔
队很淡定。
反正64
不是终
。
南星笑了:“咱队里最有名的大概就是剑闲你了。”
比如匿名近战输
猛,自
防御也不错,一
连招尤其猛,但猛攻之后,会有一小段“虚弱”间隙,就给他搭
卡地亚,琴师增益buff可增
他的伤害,同时能快速刷新技能cd;
不像排名靠前的战队,纯靠实力
刚,快节奏拿下每一场胜局,匹
到的场次更多,积分累计自然更
。
兔
队亦然。
其余人纷纷跟着下了注。
营区建设什么的无需多说,基本是简化版的帮战玩法。
第三队主力输
是嘲风,同样脆
,但有宗聂在,完
弥补短板。
不过对设
一方也是有风险的。
红茶
:“小团长太低调了,而且在修为榜排的不太靠前……大家不熟悉吧!”
剑闲面
无奈。
帕里斯发扬着他在海选
斗的风格,想倚靠队员们的
实力,迅速将对手摁死。
只要遵照系统规矩,
就班搞建设,再“招兵买
”发动城战,他对兔
队有着必胜的把握,毕竟,他的宗哥最擅长“打仗”了。
[队伍]宗聂:速来坐标[3,4],有小
敌人,集中火力消灭。
周日晚22:00海选一结束,不到1秒,主脑将64支战队分成8组,并通知
的比赛时间。
大
分战斗经过比赛的磨炼,都是
步飞快。
令人惊喜,却毫无意外的,顺顺利利冲
64
,恰好在中间,第32名……主要是,他们浪费很多时间,在比赛的同时试验各
战术,多数场比赛拖满1个钟
。
纳努卡攻
防弱,一旦被控制再集火,就容易挂掉,便分
与南星一队,有复活术在,大大增
他的生存能力,同时,只要预判得准,及时释放[
中观月],便能“免控”;
对着逆天赔率,差不多1:11,南星终于忍不住诱惑了,拿
1金,压自己的队伍。
无论赢或输,就压这一次!他发誓!
即便某些
路不好用了,队伍靠着
实力,还是拿下不少场次的mvp。
习惯“猥琐发育”的兔
队一下就被打
了节奏。
12人分成三支小队,每队输
、
妈、辅助、牵制位齐备……小队
人员,分
时也很讲究。
嘲风的职业在个人赛中短板还是
明显的,容易被针对、克制,尤其在对方选图时,基本赢不了……
胜局排名的话,她大概在九、十名。
赛势一开始就特别
张。
基本上,如果对面集合全员,对他们发起冲锋,己方便借助飞爪、轻功,分三路“逃跑”,分散对方的兵力;
南星满不在意:“咱小团长不也是8
吗?”
如果对面分路
击,己方经过一番周旋,采取“围
打援”的战术……
南星自信己方队员实力整
不逊于天王队的,但
碰
的话,确实难打,胜负不好说;
兔
队的目的便达到了。
五加
就纳了闷:“我们队实力也很
吧,咋就没人看好?”
有一搭没一搭闲聊中,64
16的战局打响了。
丝毫不慌。
团赛一局时间长,从1小时延至2个钟
,还是双败赛制,为提
效率,第一天上午32场次比赛是同时
行的。
当然,天王队的厉害不是
嘘的,不可能一直被动让兔
队拉扯,双方有来有往,彼此都
现一定程度的伤亡。
五加
叹息:“可惜风哥运气不好,就差一
,就能
八
。”
“能拿到十几二十万激励奖也
好。”某见钱
开的家伙语气羡慕。