繁体
宗聂沉
,迟疑
:“你指的是北斗?”
蛊师红茶也有了主意:“走斜线。”
“成了!”五加
呼。
一个人死,另外7人跟着团灭。
南星笑:“七星阵。你看……”
路线变化了,为:7→9→1→3。
显然,主脑没打算让大家太轻松。
他从第一个只需走两步的木桩阵示意起来——
南星盯着几个阵图,发起了呆。
宗聂说
:“木桩有真有假。”
事实上,老
爹真同意了这个想法。
走木桩方阵、到湖对岸,应就是新一关卡的考验了。
到第三个方阵:7→1→9→5→3。
重蹈了嘲风覆辙。
反复落
。
实践证明,捷径走不通,只能踩着木桩阵。
南星喃喃低语:“等差数列?”
“怎么了?”宗聂担忧地注视着他。
正确的落脚位置,以及行
顺序是:8→1→3。
可总得尝试。
幸好湖
不
。
匿名没吭声,听着建议,另一只脚
到对角线上的木桩。
人一旦
湖,
阻力极大,只能缓速前行,超过30秒,就会
现“窒息”,而湖里禁用技能、禁止服药,“窒息”超过2分钟,人就会死。
清心散可让肌肤复生,嘲风的一下
被抵消了。
离他们远的当作“上”,左上编号为1,依次到右下为编号9。
没错,队伍已经团灭过一次。
以3x3的木桩阵为例:
离得最近的四个木桩,自然呈小正方形,右上在一个对角线,是九
木桩成大方形,大方形接续着呈三块,远
是4x4的木桩阵,更远有5x5的,都在同一条对角线……连接到湖对岸,是密密集集更大的一大片木桩方阵,距离远,看不清到底多少
。
一直在沉默观察的剑闲,这时
声了,指着湖面散布的木桩:“看,这些木桩都能连成正方形……”
为方便记忆,照旧编号:13→9→10→11→7→2→3。
第四个木桩阵是4x4的方形,匿名落
无数次——幸而能返回刚通过的木桩阵,作暂停,否则距离岸边太远,两分半
本游不回来的——终于试
路径。
想成功通过,落脚必须踩准位置。
每个木桩阵可落脚
,比上一片区域多了一个。
剑闲协助阿
,拿
钨砂,在地上摆
路线阵图。
“腐蚀”只是一个障碍;
匿名二话不说,踩上最近的另一
木桩……只能单脚,但好歹站稳了。
是一惊,旋即一喜,忙掏
一组“清心散”,分发给队友:“我刚领悟的新药,没想到这么快就派上用场了。”
放
湖面,密密漂浮着约有一两百木桩,想一个一个的试验,找
正确的行
路线,简直天方夜谭。
很快就被打脸了。
话音未落,匿名这时前
一步,3x3的大方形木桩阵,踏上同在对角线的木桩……
五加
听到了,好奇:“勺
?勺
怎么了?”
经过匿名反复验证,木桩阵的规律渐渐被摸清楚了。
值得一提的是,木桩之间距离虽不远,但
据匿名的试验,最多只能跨过两个木桩直线。
第60章
南星回神,摇
,心不在焉地回:“没事,就是在想……你看这个2、3落脚换个方向,这像不像一个勺
?”
大家调整状态,
好通宵的准备——哪怕这会儿天没黑——阿
总指挥,其余人
主意,而移速快、血量
、反应
捷的刀客,就成了试验者。
阿
扶额轻叹:“看来走对角线也行不通,这么多的木桩……只能一个个试了。”
来到第二片3x3的方形区域。
五加
说冷笑话:“不如直接淌
过湖呗,不就是‘腐蚀’嘛,有三哥的药,不怕!”