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第4章 传授剑技(1/2)

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推魔塔这zhong故事虽然老tao,但游戏却大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的魔法给排除,将其取而代之的是剑技这个被设定成接近无限数量的必杀技。

而之所以会这么zuo,是因为想让玩家运用自己的shenti,以自己的剑来战斗,令玩家能够ti验到完全潜行环境的最大魅力。

同时除了战斗用技能外,也有冶炼或是pi革工艺、裁feng等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐这些日常系等多zhong技能,玩家们在广大的区域里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面“生活”。

an照个人的意愿与努力,也可以在里面买下自己专属的房子,然后过着耕田牧羊的生活。

当这些情报被封测玩家陆续发表chu来后,游戏玩家们的狂热程度也跟着水涨船高,仅限万人的封闭测试玩家,也就是正式开始服务前的营运测试参加者的募集,就有将近当时nervgear贩卖台数一半的五十万人参加。

当然,因为准备服务qi的问题,最后参与封测玩家的一测、二测、三测,人数都没有破过一千。

桐人能够通过那dao窄门而顺利被chou中,只能说真的是侥幸,更bang的是,封闭测试玩家还能得到正式版的优先购买权这个礼wu。

在长达三个月的测试期间,每一天对桐人来说都是如梦似幻般的日子。

在学校的时候,也是不断想着技能构成以及装备daoju的事情,一放学就ma上冲回家,一直潜行到快天亮为止。

转yan之间,封闭测试期间便结束了,当培育的角se被重置的那一天,桐人不由gan受到彷佛被人夺走了半个自己般的失落gan。

随着时间终于来到今天———2022年11月六日,星期日,下午一点,一切准备妥当的swordartonline刀剑神域正式开始营运。

一点一点回忆着过去的桐人,被那所gan动的yan瞳不由liu下了泪水。

一丝轻风突然袭来,在拍打桐人脸bu的同时,也将泪水卷走,在两yan边liu下泪痕。

“你怎么了?”

发chu声音的正是上官游弘,此时他刚刚看完自己的属xing,虽然很满意但还是有些不是很开心。

游弘不是很开心的原因,是因为ti质和耐力一个只有4点,一个只有3点,ti力、技力、hp完全不够游弘使用,不过升级属xing加到灵巧上,这让游弘是又惊又喜的。

id:loyou,hong,等级:lv2,离下一级还差exp:10%。

属xing:

力量:4点初始:3点,随机1点。

min捷:4点初始:3点,随机1点。

灵巧:6点初始:3点,升级3点。

ti质:4点初始:3点,随机1点。

耐力:3点初始:3点。

智力:3点初始:3点。

力量伤害加成系数:7.8点。

min捷伤害加成系数:12点。

技巧伤害加成系数:9点。

提供护甲补充:9.54点。

hp:240/243,每秒回复10.8点hp。

ti力:210/222,每秒回复7.5点ti力。

技力:110/115,每秒回复4.2点技力。

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