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绝大
分的RL还是没有在P3重整时g掉羽林的勇气,导致羽林的超大范围SaO扰依然十分恼人。
2020年5月25日的日记
3王的P2
梦分摊只让坦克一人
去,然後坦克啥都不g,就等外面的DPS将王压
P3,然後P2先
的坦克第一时间拉走3王,避免3王OT。单名治疗在
P3前一刻,预先
准备照顾先前坦克的血量。
举例来说:
虽然相当现实,但不得不认同这个说法。
着实有趣。
#三乘演妙
在这
状况下,则必然产生相同「战术执行力」和「输
能力」存在差异的状况。
毕竟就我个人的思维模式来说,我会很容易走向「如果我是设计者,我希望玩家怎麽
理」的思考模式。
更别说这玩意儿明显是只适用於这个版本的,下个版本就变废
......
中午又跑去拓荒团,总算是把本号的四王也打过了。
考虑到新版本
现那
贯穿整个版本的重要资源,只好努力搬砖了......
前者虽然「歪戈七挫」且
备不可复制X,但就成果而言亦能达到需求,虽然很容易翻车。
坦克的细节有很多,但是有意思的是,绝大多数的坦克都类似於实作者,他们多半说不
「为什麽这样
」,但却会依照长年的经验去「那样
」。
而他们的反论
为「如果愿意去学战术,没
理输
会上不去」。
主要的争执
在於,我的议题是「输
缺乏下的战术安排」。
总是能够让我有
惊YAn
。
这
玩法就很大程度的加速了攻略,回避因DPS不足而造成的二次
梦危机。
也就是说,我的论证的基础
在於将玩家的能力参数明显区分为「输
能力」和「战术执行力」,而我认为这两者间是有明显区分的。
2020年5月27日的日记
#我是绝对不会去写讲义的!
尽
努力就一定会有回报实际上是不合逻辑的,但想让其成为现实或许就是一
叫
痴人说梦的东西。
唉......差不多该习惯这脑
有坑的游戏企划了......
在和网友讨论关於新本战术的问题的时候,起了一
逻辑上的冲突。
这个
分就只能希望推广了。
#幻念之境
如果非亲非故,这更是最优的方案。
虽然奇妙的教学冲动让我很想专门写一篇讲义,不过因为工程浩大,这
事还是仅仅
於「想想」的阶段,毕竟一来费时,二来无
理收益。
所以各
邪
外
的玩法就真的......超厉害。
不然P3屯个爆发却屯
人命依然是此本常态。
而退一步来说,
理事情的有效方法也不是靠战术去弥补输
能力,直接换一个人是最简单的方式。
愿意去练习战术则必然愿意去练习输
能力,自然不存在所谓输
门槛无法跨越。
#古剑奇谭网路版
至於4王北洛的
分,就真的没有什麽可以取巧的
了。
然而网友的观
则和我不同,他们认为这两者基本是同一个东西。
#这周差不多不想碰了
至少若以我为例,在明晰门派差异的情形下
行C作必然存在的技术门槛,必然存在可越与不可越。
只是内心会
受到一
的难受......
所以究竟是
这样的设计等於是让版本中期加
的玩家完全无法追上梯队......
顺手把小号们都冲
了新本去m0了前3王。
只是......真想知
策画的脑
里到底装啥?
於过了,虽然通关的姿势实在和理想状态差很多,但也就是实作者和科班生的差异就是了。
2020年5月26日的日记
每周3400的版本货币,算一算大概是每个脚sE每周要至少
三天的每日任务。
顺便可以看看别团的所谓
式
理。
#幻念之境