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照正常攻略,这时候‘玩家’击败了三只【迷
的蠕虫】,三只【地狱的
使】,一只【地雷蜘蛛】,一只【迷
的
战车】,总计八只怪兽。
‘玩家’将会同时面对【三
神】和【门之守护者】四大BOSS的夹击!
而一旦副本怪兽掉落了一件
品,那么千叶就能获得一
兑换
,同时‘玩家’击杀了一只怪兽,
据换算千叶也能得到一定的副本
。
而到了这里,千叶还会获得一
通关
,但是通关
使用
啥的千叶也不知
。
当然,如果‘玩家’觉得自己实力
大,【墙
之影】只是个攻低防
的小菜
,那么他们也会获得四次BOSS掉落的奖励。

副本的‘玩家’击杀怪
后有几率获得奖励,其中BOSS型怪兽是必定掉落!
战斗关卡越少的副本,卡片
度的要求也就越
!
毕竟掉落才是真理,‘玩家’不多
掉一些怪兽和BOSS,千叶怎么赚到兑换
和副本
呢?
照系统的对照表,这完全是六
级别的怪
!
【
星直击】终究还是被装备给了它。
BOSS是掉落了奖励啊,你没捡起来怪我咯。
但是这里有一个小彩
,如果闯关者没能即使击杀【迷
的
战车】,那么【地雷蜘蛛】所爆
来的奖励将会被【迷
的
战车】带走,‘玩家’历经千辛万苦击败了BOSS,但却毫无所获,这一
让副本的难度提升了不少!
但是这却并不影响千叶的收获。
所以!千叶绝对不可能设计一个怪少、
度大、通关‘玩家’少的副本!
【影之
尸鬼】原本的攻击力是1600
,八只怪兽都被击杀的话将会是2400
攻击力。
但是【影之
尸鬼】有一个特殊效果:自己的墓地每存在1只怪兽,这张卡的攻击力上升100!
真当游戏制造商是开善堂的啊!
达2600
,
据系统的换算,刚好
了影级的战斗力范畴,虽然防御力变成了0,但事实原本防御力就是100,和0的区别并不大。
但是‘玩家’一般是不会发现这个小秘密的。
接下来是副本的第四关,这里有
大的【雷
神—桑迦】,【风
神—修迦】,以及【
神—斯迦】这【三
神】守护着,‘玩家’必须在一定时间内同时击败【三
神】,不然副本最后一个BOSS——【门之守护者】就会直接降临!
系统的介绍里没写。
通过第二
关卡BOSS后,就迎来了第三
关卡BOSS,也就是由一
【墙
之影】率领的【影之
尸鬼】团队!
千叶手里的怪兽卡数量实在是太少了,一张【迷
的
战车】
本不够
起一个关卡的难度设计指标,而如果将它和其他
的BOSS合并一起设计,整个迷
的难度设计又需要重新
过,而且重新设计后的副本千叶
本建造不起来。
‘玩家’将会同时面对四只怪
!
【地雷蜘蛛】被击败后直接上第二
BOSS,怪兽卡【迷
的
战车】登场!
难度和掉落是成正比的,这个小设计也是副本难度的一大
现之一,同事也
现了副本的趣味
。
而且【迷
的
战车】在设计中只是在一定时间内不停地碾压‘玩家’与【地雷蜘蛛】战斗的地
,时间结束过后就会消失在迷

,后面也不会再次
现。
达3750
的攻击力,防御力也有3400
。
亚西啊嘞,菜狗!
所以玩家前面最多击杀四只怪兽,不然在这一关就会面对至少两只【墙
之影】。
所以千叶有这么一个设计,一旦‘玩家’击杀了八只怪兽,那么将会发动一次【迷
变化】,将一只【影之
尸鬼】转化为【墙
之影】攻击力1600
,防御力3000
。
击败了这四个BOSS,玩家就算是通关了整个副本,将会获得额外奖励。
其实千叶手里的【门之守护者】是一张能够单独建立副本的怪兽。